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Internet-Speedtest

Messen Sie Download, Upload, Ping, Jitter und das Verhalten Ihrer Verbindung unter Last – direkt aus Ihrem Browser zum nächstgelegenen von über 300 Teststandorten weltweit.

  1. Latenz
  2. Download
  3. Upload
Test abgeschlossen Ihre Ergebnisse
Ping …ms Leerlauf-Latenz
Jitter …ms Latenzschwankung
Ping 0 ms
Download …Mbps Empfangsgeschwindigkeit
Upload …Mbps Sendegeschwindigkeit
Ihr Netzwerk
…
Ihr Standort
…
Testserver
Nächster Servernächstes Rechenzentrum
Ihre IP
…

Läuft direkt zwischen Ihrem Browser und dem nächstgelegenen Testserver. Ergebnisse werden nie gespeichertVerbraucht je nach Geschwindigkeit etwa 25 bis 800 MB

Methode

So funktioniert dieser Speedtest

Der Test läuft vollständig in Ihrem Browser gegen Testserver in mehr als 300 Städten, und Ihr Browser kommuniziert immer mit dem nächstgelegenen. Die Server senden und empfangen nur Zufallsdaten. Ihre Ergebnisse werden auf Ihrem Gerät berechnet und niemals hochgeladen.

  1. 01

    Latenz & Jitter

    Nachdem eine Aufwärmanfrage die Verbindung geöffnet hat, messen 20 leere Anfragen die Round-Trip-Zeit. Die vom Testserver gemeldete Verarbeitungszeit wird abgezogen, der Median ergibt Ihren Ping und die durchschnittliche Abweichung zwischen den Messungen den Jitter.

  2. 02

    Download

    Dateien werden bis zu 11 Sekunden lang gestreamt. Anfragegröße und Anzahl paralleler Streams wachsen mit Ihrer Geschwindigkeit, sodass langsame Leitungen ebenso gemessen werden wie Gigabit-Anschlüsse. Der Test endet vorzeitig, sobald die Rate stabil ist.

  3. 03

    Upload

    Zufällige, nicht komprimierbare Daten werden auf dieselbe Weise gesendet, damit Komprimierung auf dem Übertragungsweg das Ergebnis nicht verfälschen kann. Der Upload-Fortschritt wird alle 100 ms erfasst, um das Live-Diagramm zu zeichnen.

  4. 04

    Latenz unter Last

    Während Daten fließen, wird der Ping erneut gemessen. Der Anstieg gegenüber der Leerlauf-Latenz zeigt Bufferbloat: Warteschlangen in Ihrem Router oder beim Provider, die bei ausgelasteter Leitung Verzögerungen in Spielen und Anrufen verursachen.

Die Endgeschwindigkeit ignoriert die TCP-Anlaufphase zu Beginn und mittelt dann Ein-Sekunden-Fenster, nachdem die langsamsten 30 % und die schnellsten 10 % verworfen wurden. So ergibt sich ein Wert nahe an dem, was große Übertragungen erreichen.

Referenz

Was ist eine gute Internetgeschwindigkeit?

Das hängt davon ab, was Sie tun und wie viele Personen sich die Verbindung teilen. Dies sind komfortable Werte pro Aktivität. Bei gleichzeitiger Nutzung addieren Sie sie.

AktivitätDownloadUploadPing
Surfen, E-Mail, Musik5 Mbps1 Mbps< 100 ms
HD-Videostreaming (1080p)5 bis 8 MbpsBeliebigBeliebig
4K-/UHD-Streaming25 MbpsBeliebigBeliebig
HD-Videoanrufe4 Mbps4 Mbps< 80 ms
Online-Gaming10 Mbps3 Mbps< 40 ms, geringer Jitter
Livestreaming auf Twitch / YouTube (1080p60)Beliebig8 bis 10 Mbps< 80 ms
Website oder Gameserver von zu Hause hostenBeliebig10 bis 50+ Mbps< 60 ms
Große Downloads und Cloud-Backups100+ Mbps20+ MbpsBeliebig
Ihr Ergebnis verstehen

Was die einzelnen Werte bedeuten

Download-Geschwindigkeit

Wie schnell Daten bei Ihnen ankommen, in Megabit pro Sekunde (Mbps). Davon hängen Streaming-Qualität, Spiele- und App-Downloads sowie Ladezeiten von Seiten ab. Teilen Sie durch 8, um Megabyte pro Sekunde zu erhalten: 400 Mbps sind etwa 50 MB/s.

Upload-Geschwindigkeit

Wie schnell Sie Daten senden können. Wichtig für Videoanrufe, Livestreaming, Cloud-Backups und alles, was Sie von zu Hause hosten. Viele Kabel- und DSL-Tarife sind asymmetrisch, daher ist der Upload oft 5- bis 20-mal geringer als der Download.

Ping (Leerlauf-Latenz)

Die Round-Trip-Zeit zum Testserver bei ruhiger Leitung, in Millisekunden. Niedriger ist besser: unter 20 ms ist ausgezeichnet, 20 bis 50 ms ist gut, und über 100 ms macht sich in Spielen und Anrufen bemerkbar.

Jitter

Wie stark der Ping von Paket zu Paket schwankt. Hoher Jitter verursacht abgehackte Sprache, Rubber-Banding in Spielen und einfrierende Videoanrufe. Unter 10 ms ist sehr gut; über 30 ms deutet meist auf WLAN-Störungen oder Überlastung hin.

Latenz unter Last

Ping, gemessen während Download und Upload laufen. Bei einer gut verwalteten Leitung ändert er sich kaum. Ein starker Anstieg bedeutet Bufferbloat: Lag-Spitzen, sobald jemand anderes eine Datei hochlädt oder einen Stream startet.

Bufferbloat-Note

A+ bedeutet, dass die Latenz unter Last um weniger als 5 ms steigt, A unter 30 ms, B unter 60 ms, C unter 200 ms, D unter 400 ms und F darüber. Router mit Smart Queue Management (SQM, fq_codel oder CAKE) beheben schlechte Noten meist.

Fehlerbehebung

Warum ist meine Geschwindigkeit niedriger als in meinem Tarif?

Tarife werden mit „bis zu“ einem Höchstwert verkauft. Vieles zwischen Ihrem Gerät und dem Internet kann ihn senken.

  • WLAN ist der übliche Engpass. Wände, Entfernung, 2,4-GHz-Bänder und überfüllte Kanäle bremsen die Geschwindigkeit. Testen Sie per Kabel oder nah am Router im 5- oder 6-GHz-Band.
  • Andere Geräte teilen sich die Leitung. Cloud-Backups, Updates, Streams und Spiele-Downloads verbrauchen Bandbreite. Pausieren Sie sie für ein genaues Ergebnis.
  • VPNs und Proxys fügen einen Hop hinzu. Verschlüsselungs-Overhead und ein weit entfernter Exit-Server senken die Geschwindigkeit und erhöhen die Latenz. Vergleichen Sie die Ergebnisse mit und ohne VPN.
  • Ihr Gerät oder Browser kann bremsen. Alte Netzwerkadapter, Energiesparmodi, viele offene Tabs und manche Sicherheitserweiterungen begrenzen den Durchsatz, besonders über 500 Mbps.
  • Stoßzeiten. Abendliche Überlastung im Netz Ihres Providers ist häufig. Testen Sie zu verschiedenen Zeiten, um das Muster zu erkennen.
  • Andere Server, andere Werte. Jeder Speedtest misst einen anderen Pfad. Dieser misst zum nächstgelegenen von über 300 Edge-Standorten – das spiegelt wider, wie die meisten Websites und APIs Sie erreichen.
FAQ

Häufige Fragen

Ist dieser Internet-Speedtest kostenlos?

Ja. Er ist kostenlos, ohne Konto, ohne App und ohne Werbung. Er läuft in jedem modernen Browser auf Desktop und Mobilgeräten.

Wo stehen die Testserver?

Der Test läuft auf einem globalen Edge-Netzwerk mit Standorten in mehr als 300 Städten. Ihr Browser wird automatisch zum nächstgelegenen geleitet, und das Panel zeigt, welcher Standort Ihren Test ausgeführt hat und wie weit er ungefähr entfernt ist.

Speichert Localtonet meine Ergebnisse?

Nein. Die Ergebnisse werden in Ihrem Browser berechnet und nur in dessen lokalem Speicher abgelegt. Die Testserver senden und empfangen nur Zufallsdaten; Ihr Ergebnis wird auf Ihrem Gerät berechnet und weder an sie noch an uns gesendet. Ein geteilter Link speichert die Werte im URL-Fragment, das nie an einen Server übertragen wird.

Wie viele Daten verbraucht ein Speedtest?

Etwa 10 MB bei einer langsamen Verbindung und bis zu 1 GB bei einem Gigabit-Anschluss, da der Test in jeder Richtung einige Sekunden Übertragung mit voller Geschwindigkeit benötigt. Bei einem volumenbegrenzten Mobilfunktarif führen Sie ihn nur bei Bedarf aus.

Warum weichen meine Ergebnisse von Speedtest oder Fast.com ab?

Jeder Dienst misst zu anderen Servern über andere Routen und fasst die Daten anders zusammen. Manche zeigen den Spitzenwert, andere einen Durchschnitt. Abweichungen von 10 bis 20 % sind normal; große Unterschiede deuten meist auf eine überlastete Route zu einem Anbieter hin.

Was ist der Unterschied zwischen Mbps und MB/s?

Mbps (Megabit pro Sekunde) ist die Einheit, mit der Provider Geschwindigkeiten bewerben. MB/s (Megabyte pro Sekunde) zeigen Download-Manager an. Ein Byte hat acht Bit, also entsprechen 100 Mbps 12,5 MB/s. Mit dem Einheitenschalter im Test können Sie beides anzeigen.

Warum ist mein Upload so viel langsamer als mein Download?

Die meisten Kabel- und DSL-Tarife und viele Glasfasertarife sind asymmetrisch und reservieren mehr Kapazität für Downloads. Wenn Sie Dienste hosten, streamen oder in die Cloud sichern, suchen Sie nach einem symmetrischen Tarif mit gleichem Upload und Download.

Wie behebe ich eine schlechte Bufferbloat-Note?

Aktivieren Sie Smart Queue Management (SQM), QoS mit fq_codel oder CAKE oder eine Funktion wie „adaptives QoS“ auf Ihrem Router. Stellen Sie sie etwas unter Ihre gemessenen Geschwindigkeiten ein. So bleibt die Latenz auch bei voll ausgelasteter Verbindung niedrig.

Kann ich einen Server über meinen Heimanschluss hosten?

Ja, wenn die Upload-Geschwindigkeit ausreicht. Viele Provider nutzen CGNAT oder blockieren eingehende Ports, wodurch eine Portweiterleitung unmöglich wird. Ein Tunnel-Dienst wie Localtonet veröffentlicht lokale Web-Apps, Gameserver und Geräte ohne Portweiterleitung. Mit dem CGNAT-Check und dem Port-Checker können Sie Ihr Setup prüfen.

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