Latenz unter Last
- Leerlauf
- …
- Download läuft
- …
- Upload läuft
- …
Messen Sie Download, Upload, Ping, Jitter und das Verhalten Ihrer Verbindung unter Last – direkt aus Ihrem Browser zum nächstgelegenen von über 300 Teststandorten weltweit.
Etwas hat die Verbindung zum Testserver blockiert.
Läuft direkt zwischen Ihrem Browser und dem nächstgelegenen Testserver. Ergebnisse werden nie gespeichertVerbraucht je nach Geschwindigkeit etwa 25 bis 800 MB
Die Upload-Geschwindigkeit entscheidet, wie gut Sie eine lokale Web-App, einen Gameserver, ein NAS oder Home Assistant mit dem Internet teilen können. Localtonet veröffentlicht sie über einen sicheren Tunnel – ohne Portweiterleitung und sogar hinter CGNAT.
| Wann | Download | Upload | Ping | Jitter | Server |
|---|
Nur in diesem Browser gespeichert.
Der Test läuft vollständig in Ihrem Browser gegen Testserver in mehr als 300 Städten, und Ihr Browser kommuniziert immer mit dem nächstgelegenen. Die Server senden und empfangen nur Zufallsdaten. Ihre Ergebnisse werden auf Ihrem Gerät berechnet und niemals hochgeladen.
Nachdem eine Aufwärmanfrage die Verbindung geöffnet hat, messen 20 leere Anfragen die Round-Trip-Zeit. Die vom Testserver gemeldete Verarbeitungszeit wird abgezogen, der Median ergibt Ihren Ping und die durchschnittliche Abweichung zwischen den Messungen den Jitter.
Dateien werden bis zu 11 Sekunden lang gestreamt. Anfragegröße und Anzahl paralleler Streams wachsen mit Ihrer Geschwindigkeit, sodass langsame Leitungen ebenso gemessen werden wie Gigabit-Anschlüsse. Der Test endet vorzeitig, sobald die Rate stabil ist.
Zufällige, nicht komprimierbare Daten werden auf dieselbe Weise gesendet, damit Komprimierung auf dem Übertragungsweg das Ergebnis nicht verfälschen kann. Der Upload-Fortschritt wird alle 100 ms erfasst, um das Live-Diagramm zu zeichnen.
Während Daten fließen, wird der Ping erneut gemessen. Der Anstieg gegenüber der Leerlauf-Latenz zeigt Bufferbloat: Warteschlangen in Ihrem Router oder beim Provider, die bei ausgelasteter Leitung Verzögerungen in Spielen und Anrufen verursachen.
Die Endgeschwindigkeit ignoriert die TCP-Anlaufphase zu Beginn und mittelt dann Ein-Sekunden-Fenster, nachdem die langsamsten 30 % und die schnellsten 10 % verworfen wurden. So ergibt sich ein Wert nahe an dem, was große Übertragungen erreichen.
Das hängt davon ab, was Sie tun und wie viele Personen sich die Verbindung teilen. Dies sind komfortable Werte pro Aktivität. Bei gleichzeitiger Nutzung addieren Sie sie.
| Aktivität | Download | Upload | Ping |
|---|---|---|---|
| Surfen, E-Mail, Musik | 5 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms |
| HD-Videostreaming (1080p) | 5 bis 8 Mbps | Beliebig | Beliebig |
| 4K-/UHD-Streaming | 25 Mbps | Beliebig | Beliebig |
| HD-Videoanrufe | 4 Mbps | 4 Mbps | < 80 ms |
| Online-Gaming | 10 Mbps | 3 Mbps | < 40 ms, geringer Jitter |
| Livestreaming auf Twitch / YouTube (1080p60) | Beliebig | 8 bis 10 Mbps | < 80 ms |
| Website oder Gameserver von zu Hause hosten | Beliebig | 10 bis 50+ Mbps | < 60 ms |
| Große Downloads und Cloud-Backups | 100+ Mbps | 20+ Mbps | Beliebig |
Wie schnell Daten bei Ihnen ankommen, in Megabit pro Sekunde (Mbps). Davon hängen Streaming-Qualität, Spiele- und App-Downloads sowie Ladezeiten von Seiten ab. Teilen Sie durch 8, um Megabyte pro Sekunde zu erhalten: 400 Mbps sind etwa 50 MB/s.
Wie schnell Sie Daten senden können. Wichtig für Videoanrufe, Livestreaming, Cloud-Backups und alles, was Sie von zu Hause hosten. Viele Kabel- und DSL-Tarife sind asymmetrisch, daher ist der Upload oft 5- bis 20-mal geringer als der Download.
Die Round-Trip-Zeit zum Testserver bei ruhiger Leitung, in Millisekunden. Niedriger ist besser: unter 20 ms ist ausgezeichnet, 20 bis 50 ms ist gut, und über 100 ms macht sich in Spielen und Anrufen bemerkbar.
Wie stark der Ping von Paket zu Paket schwankt. Hoher Jitter verursacht abgehackte Sprache, Rubber-Banding in Spielen und einfrierende Videoanrufe. Unter 10 ms ist sehr gut; über 30 ms deutet meist auf WLAN-Störungen oder Überlastung hin.
Ping, gemessen während Download und Upload laufen. Bei einer gut verwalteten Leitung ändert er sich kaum. Ein starker Anstieg bedeutet Bufferbloat: Lag-Spitzen, sobald jemand anderes eine Datei hochlädt oder einen Stream startet.
A+ bedeutet, dass die Latenz unter Last um weniger als 5 ms steigt, A unter 30 ms, B unter 60 ms, C unter 200 ms, D unter 400 ms und F darüber. Router mit Smart Queue Management (SQM, fq_codel oder CAKE) beheben schlechte Noten meist.
Tarife werden mit „bis zu“ einem Höchstwert verkauft. Vieles zwischen Ihrem Gerät und dem Internet kann ihn senken.
Ja. Er ist kostenlos, ohne Konto, ohne App und ohne Werbung. Er läuft in jedem modernen Browser auf Desktop und Mobilgeräten.
Der Test läuft auf einem globalen Edge-Netzwerk mit Standorten in mehr als 300 Städten. Ihr Browser wird automatisch zum nächstgelegenen geleitet, und das Panel zeigt, welcher Standort Ihren Test ausgeführt hat und wie weit er ungefähr entfernt ist.
Nein. Die Ergebnisse werden in Ihrem Browser berechnet und nur in dessen lokalem Speicher abgelegt. Die Testserver senden und empfangen nur Zufallsdaten; Ihr Ergebnis wird auf Ihrem Gerät berechnet und weder an sie noch an uns gesendet. Ein geteilter Link speichert die Werte im URL-Fragment, das nie an einen Server übertragen wird.
Etwa 10 MB bei einer langsamen Verbindung und bis zu 1 GB bei einem Gigabit-Anschluss, da der Test in jeder Richtung einige Sekunden Übertragung mit voller Geschwindigkeit benötigt. Bei einem volumenbegrenzten Mobilfunktarif führen Sie ihn nur bei Bedarf aus.
Jeder Dienst misst zu anderen Servern über andere Routen und fasst die Daten anders zusammen. Manche zeigen den Spitzenwert, andere einen Durchschnitt. Abweichungen von 10 bis 20 % sind normal; große Unterschiede deuten meist auf eine überlastete Route zu einem Anbieter hin.
Mbps (Megabit pro Sekunde) ist die Einheit, mit der Provider Geschwindigkeiten bewerben. MB/s (Megabyte pro Sekunde) zeigen Download-Manager an. Ein Byte hat acht Bit, also entsprechen 100 Mbps 12,5 MB/s. Mit dem Einheitenschalter im Test können Sie beides anzeigen.
Die meisten Kabel- und DSL-Tarife und viele Glasfasertarife sind asymmetrisch und reservieren mehr Kapazität für Downloads. Wenn Sie Dienste hosten, streamen oder in die Cloud sichern, suchen Sie nach einem symmetrischen Tarif mit gleichem Upload und Download.
Aktivieren Sie Smart Queue Management (SQM), QoS mit fq_codel oder CAKE oder eine Funktion wie „adaptives QoS“ auf Ihrem Router. Stellen Sie sie etwas unter Ihre gemessenen Geschwindigkeiten ein. So bleibt die Latenz auch bei voll ausgelasteter Verbindung niedrig.
Ja, wenn die Upload-Geschwindigkeit ausreicht. Viele Provider nutzen CGNAT oder blockieren eingehende Ports, wodurch eine Portweiterleitung unmöglich wird. Ein Tunnel-Dienst wie Localtonet veröffentlicht lokale Web-Apps, Gameserver und Geräte ohne Portweiterleitung. Mit dem CGNAT-Check und dem Port-Checker können Sie Ihr Setup prüfen.