Latência sob carga
- Em repouso
- …
- Baixando
- …
- Enviando
- …
Meça download, upload, ping, jitter e o comportamento da sua conexão sob carga, direto do navegador até o mais próximo de mais de 300 pontos de teste no mundo.
Algo bloqueou a conexão com o servidor de teste.
Roda diretamente entre o seu navegador e o servidor de teste mais próximo. Os resultados nunca são armazenadosConsome de 25 a 800 MB, dependendo da sua velocidade
A velocidade de upload define o quão bem você consegue compartilhar com a internet um app web local, servidor de jogos, NAS ou Home Assistant. O Localtonet os publica por um túnel seguro, sem redirecionamento de portas e até atrás de CGNAT.
| Quando | Download | Upload | Ping | Jitter | Servidor |
|---|
Armazenado apenas neste navegador.
O teste roda inteiramente no seu navegador contra servidores de teste em mais de 300 cidades, e o navegador sempre se conecta ao mais próximo. Os servidores apenas enviam e recebem dados aleatórios. Os resultados são calculados no seu dispositivo e nunca são enviados.
Depois que uma requisição de aquecimento abre a conexão, 20 requisições vazias medem o tempo de ida e volta. O tempo de processamento informado pelo servidor de teste é descontado, a mediana vira o seu ping e a variação média entre as amostras vira o jitter.
Os arquivos são transmitidos por até 11 segundos. O tamanho das requisições e o número de fluxos paralelos aumentam conforme a sua velocidade, então tanto linhas lentas quanto gigabit são medidas. O teste termina antes quando a taxa se estabiliza.
Dados aleatórios e incompressíveis são enviados da mesma forma, para que nenhuma compressão no caminho infle o resultado. O progresso do upload é amostrado a cada 100 ms para desenhar o gráfico ao vivo.
Enquanto os dados trafegam, o ping é medido de novo. O aumento em relação à latência em repouso revela o bufferbloat: filas no seu roteador ou no ISP que causam lag em jogos e chamadas quando a linha está ocupada.
A velocidade final ignora a aceleração inicial do TCP e depois calcula a média de janelas de um segundo, descartando os 30% mais lentos e os 10% mais rápidos. Assim, o número fica próximo do que transferências grandes alcançam.
Depende do que você faz e de quantas pessoas compartilham a conexão. Estes são valores confortáveis por atividade. Some-os para uso simultâneo.
| Atividade | Download | Upload | Ping |
|---|---|---|---|
| Navegação, e-mail, música | 5 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms |
| Streaming de vídeo HD (1080p) | 5 a 8 Mbps | Qualquer | Qualquer |
| Streaming 4K / UHD | 25 Mbps | Qualquer | Qualquer |
| Videochamadas em HD | 4 Mbps | 4 Mbps | < 80 ms |
| Jogos online | 10 Mbps | 3 Mbps | < 40 ms, jitter baixo |
| Transmissão ao vivo na Twitch / YouTube (1080p60) | Qualquer | 8 a 10 Mbps | < 80 ms |
| Hospedar um site ou servidor de jogos em casa | Qualquer | 10 a 50+ Mbps | < 60 ms |
| Downloads grandes e backups na nuvem | 100+ Mbps | 20+ Mbps | Qualquer |
A velocidade com que os dados chegam até você, em megabits por segundo (Mbps). Ela define a qualidade do streaming, os downloads de jogos e apps e o carregamento das páginas. Divida por 8 para ter megabytes por segundo: 400 Mbps são cerca de 50 MB/s.
A velocidade com que você envia dados. Importa para videochamadas, transmissões ao vivo, backups na nuvem e tudo o que você hospeda em casa. Muitos planos a cabo e DSL são assimétricos, então o upload costuma ser de 5 a 20 vezes menor que o download.
O tempo de ida e volta até o servidor de teste com a linha ociosa, em milissegundos. Quanto menor, melhor: abaixo de 20 ms é excelente, de 20 a 50 ms é bom, e acima de 100 ms já se nota em jogos e chamadas.
O quanto o ping varia de um pacote para o outro. Jitter alto causa voz picotada, personagens “teleportando” em jogos e videochamadas travando. Abaixo de 10 ms é ótimo; acima de 30 ms geralmente indica interferência no Wi‑Fi ou congestionamento.
Ping medido enquanto o download e o upload estão em andamento. Em uma linha bem gerenciada, ele quase não muda. Um aumento grande indica bufferbloat: picos de lag sempre que alguém envia um arquivo ou inicia um streaming.
A+ significa que a latência sobe menos de 5 ms sob carga, A menos de 30 ms, B menos de 60 ms, C menos de 200 ms, D menos de 400 ms e F acima disso. Roteadores com Smart Queue Management (SQM, fq_codel ou CAKE) costumam corrigir notas ruins.
Os planos são vendidos com velocidade “de até” um máximo. Muitas coisas entre o seu dispositivo e a internet podem reduzi-la.
Sim. É gratuito, sem conta, sem app e sem anúncios. Funciona em qualquer navegador moderno, no computador e no celular.
O teste roda em uma rede de borda global com pontos em mais de 300 cidades. Seu navegador é direcionado automaticamente ao mais próximo, e o painel mostra qual local atendeu o seu teste e a distância aproximada.
Não. Os resultados são calculados no seu navegador e salvos apenas no armazenamento local dele. Os servidores de teste apenas enviam e recebem dados aleatórios; seu resultado é calculado no seu dispositivo e nunca é enviado a eles nem a nós. Um link compartilhado guarda os números no fragmento da URL, que nunca é enviado a um servidor.
Cerca de 10 MB em uma conexão lenta e até 1 GB em uma linha gigabit, porque o teste precisa de alguns segundos de transferência em velocidade máxima em cada direção. Em um plano móvel com franquia, execute-o só quando necessário.
Cada serviço mede até servidores diferentes, por rotas diferentes, e resume os dados de forma diferente. Alguns informam o pico, outros uma média. Diferenças de 10 a 20% são normais; grandes discrepâncias geralmente indicam uma rota congestionada até um dos provedores.
Mbps (megabits por segundo) é como os provedores anunciam a velocidade. MB/s (megabytes por segundo) é o que os gerenciadores de download exibem. Um byte tem oito bits, então 100 Mbps equivalem a 12,5 MB/s. Use o seletor de unidade no teste para ver qualquer um dos dois.
A maioria dos planos a cabo e DSL, e muitos de fibra, são assimétricos e reservam mais capacidade para downloads. Se você hospeda serviços, faz transmissões ao vivo ou backups na nuvem, procure um plano simétrico, com upload igual ao download.
Ative o Smart Queue Management (SQM), QoS com fq_codel ou CAKE, ou um recurso de “QoS adaptativo” no seu roteador. Configure-o um pouco abaixo das velocidades medidas. Isso mantém a latência baixa mesmo com a conexão totalmente em uso.
Sim, se a velocidade de upload for suficiente. Muitos provedores usam CGNAT ou bloqueiam portas de entrada, o que torna o redirecionamento de portas impossível. Um serviço de túnel como o Localtonet publica apps web locais, servidores de jogos e dispositivos sem redirecionamento de portas. Use o teste de CGNAT e o verificador de portas para diagnosticar sua configuração.