مفت نیٹ ورک ٹول

انٹرنیٹ اسپیڈ ٹیسٹ

ڈاؤن لوڈ، اپ لوڈ، پنگ، جٹر اور لوڈ کے دوران آپ کے کنکشن کا رویہ ناپیں، براہ راست آپ کے براؤزر سے دنیا بھر کے 300+ ٹیسٹ مقامات میں سے قریب ترین تک۔

  1. لیٹنسی
  2. ڈاؤن لوڈ
  3. اپ لوڈ
ٹیسٹ مکمل آپ کے نتائج
مکمل رپورٹ
پنگ …ms آئیڈل لیٹنسی
جِٹر …ms لیٹنسی میں فرق
پنگ 0 ms
ڈاؤن لوڈ …Mbps وصولی کی اسپیڈ
اپ لوڈ …Mbps ترسیل کی اسپیڈ
آپ کا نیٹ ورک
…
آپ کا مقام
…
ٹیسٹ سرور
قریب ترین سرورقریب ترین ڈیٹا سینٹر
آپ کا IP
…

براہ راست آپ کے براؤزر اور قریب ترین ٹیسٹ سرور کے درمیان چلتا ہے۔ نتائج کبھی محفوظ نہیں کیے جاتےآپ کی اسپیڈ کے لحاظ سے تقریباً 25 سے 800 MB استعمال کرتا ہے

طریقہ

یہ اسپیڈ ٹیسٹ کیسے کام کرتا ہے

ٹیسٹ مکمل طور پر آپ کے براؤزر میں 300 سے زیادہ شہروں کے ٹیسٹ سرورز کے مقابلے میں چلتا ہے، اور آپ کا براؤزر ہمیشہ قریب ترین سرور سے بات کرتا ہے۔ سرورز صرف رینڈم ڈیٹا بھیجتے اور وصول کرتے ہیں۔ آپ کے نتائج آپ کی ڈیوائس پر شمار ہوتے ہیں اور کبھی اپ لوڈ نہیں کیے جاتے۔

  1. 01

    لیٹنسی اور جٹر

    ایک وارم اپ درخواست کے کنکشن کھولنے کے بعد 20 خالی درخواستیں راؤنڈ ٹرپ ناپتی ہیں۔ ٹیسٹ سرور کا بتایا ہوا پروسیسنگ ٹائم منہا کیا جاتا ہے، میڈین آپ کا پنگ بنتا ہے، اور نمونوں کے درمیان اوسط تبدیلی جٹر بنتی ہے۔

  2. 02

    ڈاؤن لوڈ

    فائلیں 11 سیکنڈ تک اسٹریم کی جاتی ہیں۔ درخواست کا سائز اور متوازی اسٹریمز کی تعداد آپ کی اسپیڈ کے ساتھ بڑھتی ہے، اس لیے سست اور گیگابٹ دونوں لائنیں ناپی جاتی ہیں۔ ریٹ مستحکم ہوتے ہی ٹیسٹ جلد رک جاتا ہے۔

  3. 03

    اپ لوڈ

    رینڈم، ناقابلِ کمپریشن ڈیٹا اسی طرح بھیجا جاتا ہے، اس لیے راستے میں کمپریشن نتیجے کو بڑھا نہیں سکتا۔ لائیو گراف بنانے کے لیے اپ لوڈ کی پیش رفت ہر 100 ms پر نمونہ لی جاتی ہے۔

  4. 04

    لوڈ کے دوران لیٹنسی

    ڈیٹا منتقل ہوتے وقت پنگ دوبارہ ناپا جاتا ہے۔ آئیڈل لیٹنسی کے مقابلے میں اضافہ bufferbloat دکھاتا ہے: آپ کے راؤٹر یا ISP میں قطاریں جو لائن مصروف ہونے پر گیمز اور کالز میں تاخیر پیدا کرتی ہیں۔

حتمی اسپیڈ شروع کے TCP ریمپ اپ کو نظر انداز کرتی ہے، پھر سب سے سست 30% اور سب سے تیز 10% نکالنے کے بعد ایک ایک سیکنڈ کے وقفوں کا اوسط لیتی ہے۔ اس سے بڑی منتقلیوں کی اصل رفتار کے قریب عدد ملتا ہے۔

حوالہ

اچھی انٹرنیٹ اسپیڈ کتنی ہوتی ہے؟

یہ اس پر منحصر ہے کہ آپ کیا کرتے ہیں اور کتنے لوگ کنکشن شیئر کرتے ہیں۔ یہ ہر سرگرمی کے لیے آرام دہ اعداد ہیں۔ بیک وقت استعمال کے لیے انہیں جمع کریں۔

سرگرمیڈاؤن لوڈاپ لوڈپنگ
براؤزنگ، ای میل، موسیقی5 Mbps1 Mbps< 100 ms
HD ویڈیو اسٹریمنگ (1080p)5 سے 8 Mbpsکوئی بھیکوئی بھی
4K / UHD اسٹریمنگ25 Mbpsکوئی بھیکوئی بھی
HD ویڈیو کالز4 Mbps4 Mbps< 80 ms
آن لائن گیمنگ10 Mbps3 Mbps< 40 ms، کم جٹر
Twitch / YouTube پر لائیو اسٹریمنگ (1080p60)کوئی بھی8 سے 10 Mbps< 80 ms
گھر سے ویب سائٹ یا گیم سرور ہوسٹ کرناکوئی بھی10 سے 50+ Mbps< 60 ms
بڑے ڈاؤن لوڈز اور کلاؤڈ بیک اپس100+ Mbps20+ Mbpsکوئی بھی
اپنا نتیجہ سمجھیں

ہر عدد کا مطلب

ڈاؤن لوڈ اسپیڈ

ڈیٹا آپ تک کتنی تیزی سے پہنچتا ہے، میگابٹس فی سیکنڈ (Mbps) میں۔ یہ اسٹریمنگ کوالٹی، گیم اور ایپ ڈاؤن لوڈز اور پیج لوڈز طے کرتا ہے۔ میگابائٹس فی سیکنڈ کے لیے 8 سے تقسیم کریں: 400 Mbps تقریباً 50 MB/s ہے۔

اپ لوڈ اسپیڈ

آپ کتنی تیزی سے ڈیٹا بھیج سکتے ہیں۔ یہ ویڈیو کالز، لائیو اسٹریمنگ، کلاؤڈ بیک اپس اور گھر سے ہوسٹ کی جانے والی ہر چیز کے لیے اہم ہے۔ کئی کیبل اور DSL پلانز غیر متوازن ہوتے ہیں، اس لیے اپ لوڈ اکثر ڈاؤن لوڈ سے 5 سے 20 گنا کم ہوتا ہے۔

پنگ (آئیڈل لیٹنسی)

لائن خاموش ہونے پر ٹیسٹ سرور تک راؤنڈ ٹرپ کا وقت، ملی سیکنڈز میں۔ کم بہتر ہے: 20 ms سے کم بہترین، 20 سے 50 ms اچھا، اور 100 ms سے زیادہ گیمز اور کالز میں محسوس ہونے لگتا ہے۔

جِٹر

ایک پیکٹ سے دوسرے پیکٹ تک پنگ میں کتنا فرق آتا ہے۔ زیادہ جٹر سے آواز ٹوٹتی ہے، گیمز میں rubber-banding ہوتی ہے اور ویڈیو کالز رک جاتی ہیں۔ 10 ms سے کم بہترین ہے؛ 30 ms سے زیادہ عموماً Wi‑Fi مداخلت یا رش کی علامت ہے۔

لوڈ کے دوران لیٹنسی

ڈاؤن لوڈ اور اپ لوڈ چلتے وقت ناپا گیا پنگ۔ اچھی طرح منظم لائن پر یہ مشکل سے بدلتا ہے۔ بڑا اضافہ bufferbloat کی علامت ہے: جب بھی کوئی اور فائل اپ لوڈ کرے یا اسٹریم شروع کرے تو تاخیر بڑھ جاتی ہے۔

Bufferbloat گریڈ

A+ کا مطلب ہے لوڈ کے دوران لیٹنسی 5 ms سے کم بڑھتی ہے، A یعنی 30 ms سے کم، B یعنی 60 ms سے کم، C یعنی 200 ms سے کم، D یعنی 400 ms سے کم، اور اس سے زیادہ پر F۔ Smart Queue Management (SQM، fq_codel یا CAKE) والے راؤٹرز عموماً خراب گریڈز ٹھیک کر دیتے ہیں۔

مسائل کا حل

میری اسپیڈ میرے پلان سے کم کیوں ہے؟

پلانز زیادہ سے زیادہ "تک" کی اسپیڈ کے ساتھ بیچے جاتے ہیں۔ آپ کی ڈیوائس اور انٹرنیٹ کے درمیان بہت سی چیزیں اسے کم کر سکتی ہیں۔

  • Wi‑Fi عموماً رکاوٹ ہوتا ہے۔ دیواریں، فاصلہ، 2.4 GHz بینڈز اور بھرے ہوئے چینلز اسپیڈ کم کرتے ہیں۔ کیبل کے ساتھ، یا راؤٹر کے قریب 5 یا 6 GHz پر ٹیسٹ کریں۔
  • دوسری ڈیوائسز بھی لائن استعمال کرتی ہیں۔ کلاؤڈ بیک اپس، اپ ڈیٹس، اسٹریمز اور گیم ڈاؤن لوڈز سب بینڈوڈتھ استعمال کرتے ہیں۔ درست نتیجے کے لیے انہیں روک دیں۔
  • VPNs اور پراکسیز ایک اضافی ہاپ ڈالتے ہیں۔ انکرپشن کا بوجھ اور دور کا ایگزٹ سرور اسپیڈ کم اور لیٹنسی زیادہ کرتے ہیں۔ VPN آن اور آف کر کے نتائج کا موازنہ کریں۔
  • آپ کی ڈیوائس یا براؤزر اسے محدود کر سکتا ہے۔ پرانے نیٹ ورک اڈاپٹرز، پاور سیونگ موڈز، کئی کھلے ٹیبز اور کچھ سیکیورٹی ایکسٹینشنز رفتار کو محدود کرتے ہیں، خاص طور پر 500 Mbps سے اوپر۔
  • رش کے اوقات۔ شام کے وقت آپ کے ISP کے نیٹ ورک میں رش عام ہے۔ پیٹرن دیکھنے کے لیے مختلف اوقات میں ٹیسٹ کریں۔
  • مختلف سرورز، مختلف اعداد۔ ہر اسپیڈ ٹیسٹ ایک مختلف راستہ ناپتا ہے۔ یہ ٹیسٹ 300+ ایج مقامات میں سے قریب ترین تک ناپتا ہے، جو ظاہر کرتا ہے کہ زیادہ تر ویب سائٹس اور APIs آپ تک کیسے پہنچتی ہیں۔
عمومی سوالات

عام سوالات

کیا یہ انٹرنیٹ اسپیڈ ٹیسٹ مفت ہے؟

جی ہاں۔ یہ مفت ہے، نہ اکاؤنٹ، نہ ایپ اور نہ اشتہارات۔ یہ ڈیسک ٹاپ اور موبائل کے کسی بھی جدید براؤزر میں چلتا ہے۔

ٹیسٹ سرورز کہاں ہیں؟

ٹیسٹ ایک عالمی ایج نیٹ ورک پر چلتا ہے جس کے مقامات 300 سے زیادہ شہروں میں ہیں۔ آپ کا براؤزر خود بخود قریب ترین مقام کی طرف بھیجا جاتا ہے، اور پینل دکھاتا ہے کہ کس مقام نے آپ کا ٹیسٹ چلایا اور وہ تقریباً کتنا دور ہے۔

کیا Localtonet میرے نتائج محفوظ کرتا ہے؟

نہیں۔ نتائج آپ کے براؤزر میں شمار ہوتے ہیں اور صرف اس کے لوکل اسٹوریج میں محفوظ ہوتے ہیں۔ ٹیسٹ سرورز صرف رینڈم ڈیٹا بھیجتے اور وصول کرتے ہیں؛ آپ کا نتیجہ آپ کی ڈیوائس پر شمار ہوتا ہے اور کبھی انہیں یا ہمیں نہیں بھیجا جاتا۔ شیئر کیا گیا لنک اعداد کو URL فریگمنٹ میں رکھتا ہے، جو کبھی سرور کو نہیں بھیجا جاتا۔

اسپیڈ ٹیسٹ کتنا ڈیٹا استعمال کرتا ہے؟

سست کنکشن پر تقریباً 10 MB اور گیگابٹ لائن پر 1 GB تک، کیونکہ ٹیسٹ کو ہر سمت میں چند سیکنڈ کی پوری رفتار والی منتقلی درکار ہوتی ہے۔ محدود موبائل پلان پر اسے صرف ضرورت کے وقت چلائیں۔

میرے نتائج Speedtest یا Fast.com سے مختلف کیوں ہیں؟

ہر سروس مختلف راستوں سے مختلف سرورز تک ناپتی ہے اور ڈیٹا کا خلاصہ مختلف طریقے سے کرتی ہے۔ کچھ زیادہ سے زیادہ ویلیو بتاتی ہیں، کچھ اوسط۔ 10 سے 20% کا فرق عام ہے؛ بڑا فرق عموماً کسی ایک پرووائیڈر تک بھیڑ والے راستے کی نشاندہی کرتا ہے۔

Mbps اور MB/s میں کیا فرق ہے؟

Mbps (میگابٹس فی سیکنڈ) وہ اکائی ہے جس میں ISPs اسپیڈ کی تشہیر کرتے ہیں۔ MB/s (میگابائٹس فی سیکنڈ) وہ ہے جو ڈاؤن لوڈ مینیجرز دکھاتے ہیں۔ ایک بائٹ آٹھ بٹس کا ہوتا ہے، اس لیے 100 Mbps برابر ہے 12.5 MB/s کے۔ دونوں میں سے کوئی بھی دیکھنے کے لیے ٹیسٹ پر یونٹ سوئچ استعمال کریں۔

میرا اپ لوڈ ڈاؤن لوڈ سے اتنا سست کیوں ہے؟

زیادہ تر کیبل، DSL اور کئی فائبر پلانز غیر متوازن ہوتے ہیں اور ڈاؤن لوڈز کے لیے زیادہ گنجائش رکھتے ہیں۔ اگر آپ سروسز ہوسٹ کرتے ہیں، اسٹریم کرتے ہیں یا کلاؤڈ پر بیک اپ لیتے ہیں تو یکساں اپ لوڈ اور ڈاؤن لوڈ والا متوازن پلان تلاش کریں۔

خراب bufferbloat گریڈ کیسے ٹھیک کروں؟

اپنے راؤٹر پر Smart Queue Management (SQM)، fq_codel یا CAKE کے ساتھ QoS، یا "adaptive QoS" فیچر فعال کریں۔ اسے اپنی ناپی گئی اسپیڈ سے تھوڑا کم پر سیٹ کریں۔ اس سے کنکشن پوری طرح استعمال ہونے پر بھی لیٹنسی کم رہتی ہے۔

کیا میں اپنے گھریلو کنکشن پر سرور ہوسٹ کر سکتا ہوں؟

جی ہاں، اگر اپ لوڈ اسپیڈ کافی ہو۔ کئی ISPs CGNAT استعمال کرتے ہیں یا ان باؤنڈ پورٹس بلاک کرتے ہیں، جس سے پورٹ فارورڈنگ ناممکن ہو جاتی ہے۔ Localtonet جیسی ٹنل سروس مقامی ویب ایپس، گیم سرورز اور ڈیوائسز کو پورٹ فارورڈنگ کے بغیر شائع کرتی ہے۔ اپنے سیٹ اپ کی تشخیص کے لیے CGNAT چیک اور پورٹ چیکر استعمال کریں۔

سپورٹ