Herramienta de red gratuita

Test de velocidad de Internet

Mide la descarga, la subida, el ping, el jitter y el comportamiento de tu conexión bajo carga, directamente desde tu navegador hasta la más cercana de más de 300 ubicaciones de prueba en todo el mundo.

  1. Latencia
  2. Descarga
  3. Subida
Test completado Tus resultados
Informe completo
Ping …ms latencia en reposo
Jitter …ms variación de latencia
Ping 0 ms
Descarga …Mbps velocidad de recepción
Subida …Mbps velocidad de envío
Tu red
…
Tu ubicación
…
Servidor de prueba
Servidor más cercanocentro de datos más cercano
Tu IP
…

Se ejecuta directamente entre tu navegador y el servidor de prueba más cercano. Los resultados nunca se guardanConsume entre 25 y 800 MB, según tu velocidad

Método

Cómo funciona este test de velocidad

El test se ejecuta íntegramente en tu navegador contra servidores de prueba en más de 300 ciudades, y tu navegador siempre se conecta al más cercano. Los servidores solo envían y reciben datos aleatorios. Tus resultados se calculan en tu dispositivo y nunca se suben.

  1. 01

    Latencia y jitter

    Tras una solicitud de calentamiento que abre la conexión, 20 solicitudes vacías miden el tiempo de ida y vuelta. Se resta el tiempo de procesamiento que indica el servidor de prueba; la mediana es tu ping y la variación media entre muestras es el jitter.

  2. 02

    Descarga

    Se transmiten archivos durante un máximo de 11 segundos. El tamaño de las solicitudes y el número de flujos en paralelo crecen con tu velocidad, de modo que se miden bien tanto las líneas lentas como las de gigabit. El test se detiene antes en cuanto la velocidad es estable.

  3. 03

    Subida

    Se envían datos aleatorios e incompresibles de la misma forma, así que la compresión en la ruta no puede inflar el resultado. El progreso de la subida se muestrea cada 100 ms para dibujar el gráfico en directo.

  4. 04

    Latencia bajo carga

    Mientras se transfieren datos, se vuelve a medir el ping. El aumento respecto a la latencia en reposo revela el bufferbloat: colas en tu router o en tu ISP que provocan lag en juegos y llamadas cuando la línea está ocupada.

La velocidad final ignora el arranque inicial de TCP y luego promedia ventanas de un segundo tras descartar el 30 % más lento y el 10 % más rápido. Así se obtiene una cifra cercana a la que logran las transferencias grandes.

Referencia

¿Qué es una buena velocidad de Internet?

Depende de lo que hagas y de cuántas personas compartan la conexión. Estas son cifras cómodas por actividad. Súmalas si se usan a la vez.

ActividadDescargaSubidaPing
Navegación, correo, música5 Mbps1 Mbps< 100 ms
Streaming de vídeo HD (1080p)De 5 a 8 MbpsCualquieraCualquiera
Streaming 4K / UHD25 MbpsCualquieraCualquiera
Videollamadas en HD4 Mbps4 Mbps< 80 ms
Juegos online10 Mbps3 Mbps< 40 ms, jitter bajo
Emitir en directo en Twitch / YouTube (1080p60)CualquieraDe 8 a 10 Mbps< 80 ms
Alojar un sitio web o un servidor de juegos en casaCualquieraDe 10 a 50+ Mbps< 60 ms
Descargas grandes y copias de seguridad en la nube100+ Mbps20+ MbpsCualquiera
Entiende tu resultado

Qué significa cada número

Velocidad de descarga

La rapidez con la que te llegan los datos, en megabits por segundo (Mbps). Determina la calidad del streaming, las descargas de juegos y apps y la carga de las páginas. Divide entre 8 para obtener megabytes por segundo: 400 Mbps son unos 50 MB/s.

Velocidad de subida

La rapidez con la que puedes enviar datos. Importa en videollamadas, emisiones en directo, copias de seguridad en la nube y todo lo que alojes en casa. Muchos planes de cable y DSL son asimétricos, así que la subida suele ser de 5 a 20 veces menor que la descarga.

Ping (latencia en reposo)

El tiempo de ida y vuelta hasta el servidor de prueba con la línea en reposo, en milisegundos. Cuanto más bajo, mejor: menos de 20 ms es excelente, de 20 a 50 ms es bueno, y por encima de 100 ms se nota en juegos y llamadas.

Jitter

Cuánto varía el ping de un paquete a otro. Un jitter alto provoca voz entrecortada, saltos en los juegos y videollamadas que se congelan. Menos de 10 ms es estupendo; por encima de 30 ms suele indicar interferencias en el Wi‑Fi o congestión.

Latencia bajo carga

El ping medido mientras se ejecutan la descarga y la subida. En una línea bien gestionada apenas cambia. Un aumento grande indica bufferbloat: picos de lag cada vez que alguien sube un archivo o empieza a ver un stream.

Nota de bufferbloat

A+ significa que la latencia sube menos de 5 ms bajo carga; A, menos de 30 ms; B, menos de 60 ms; C, menos de 200 ms; D, menos de 400 ms; y F, más que eso. Los routers con Smart Queue Management (SQM, fq_codel o CAKE) suelen corregir las notas bajas.

Solución de problemas

¿Por qué mi velocidad es menor que la contratada?

Los planes se venden como “hasta” un máximo. Muchas cosas entre tu dispositivo e Internet pueden reducirla.

  • El Wi‑Fi suele ser el cuello de botella. Las paredes, la distancia, la banda de 2,4 GHz y los canales saturados reducen la velocidad. Haz el test con cable o cerca del router en 5 o 6 GHz.
  • Otros dispositivos comparten la línea. Las copias de seguridad en la nube, las actualizaciones, los streams y las descargas de juegos consumen ancho de banda. Páusalos para obtener un resultado preciso.
  • Las VPN y los proxies añaden un salto. La sobrecarga del cifrado y un servidor de salida lejano reducen la velocidad y añaden latencia. Compara los resultados con la VPN activada y desactivada.
  • Tu dispositivo o navegador puede limitarla. Los adaptadores de red antiguos, los modos de ahorro de energía, muchas pestañas abiertas y algunas extensiones de seguridad limitan el rendimiento, sobre todo por encima de 500 Mbps.
  • Horas punta. La congestión por la tarde-noche en la red de tu ISP es habitual. Haz el test a distintas horas para ver el patrón.
  • Servidores distintos, cifras distintas. Cada test de velocidad mide una ruta diferente. Este mide hasta la más cercana de más de 300 ubicaciones edge, lo que refleja cómo te llegan la mayoría de los sitios web y API.
Preguntas frecuentes

Preguntas habituales

¿Este test de velocidad de Internet es gratis?

Sí. Es gratis, sin cuenta, sin app y sin anuncios. Funciona en cualquier navegador moderno, tanto en el ordenador como en el móvil.

¿Dónde están los servidores de prueba?

El test se ejecuta en una red edge global con ubicaciones en más de 300 ciudades. Tu navegador se dirige automáticamente a la más cercana, y el panel muestra qué ubicación atendió tu test y a qué distancia aproximada está.

¿Localtonet guarda mis resultados?

No. Los resultados se calculan en tu navegador y solo se guardan en su almacenamiento local. Los servidores de prueba solo envían y reciben datos aleatorios; tu resultado se calcula en tu dispositivo y nunca se envía a ellos ni a nosotros. Un enlace compartido guarda las cifras en el fragmento de la URL, que nunca se envía a ningún servidor.

¿Cuántos datos consume un test de velocidad?

Unos 10 MB en una conexión lenta y hasta 1 GB en una línea de gigabit, porque el test necesita unos segundos de transferencia a máxima velocidad en cada sentido. Con una tarifa móvil limitada, ejecútalo solo cuando lo necesites.

¿Por qué mis resultados son distintos a los de Speedtest o Fast.com?

Cada servicio mide contra servidores distintos, por rutas distintas, y resume los datos de forma distinta. Algunos muestran el pico y otros una media. Diferencias del 10 al 20 % son normales; las diferencias grandes suelen indicar una ruta congestionada hacia un proveedor concreto.

¿Cuál es la diferencia entre Mbps y MB/s?

Los Mbps (megabits por segundo) son la unidad con la que los ISP anuncian la velocidad. Los MB/s (megabytes por segundo) son lo que muestran los gestores de descargas. Un byte son ocho bits, así que 100 Mbps equivalen a 12,5 MB/s. Usa el selector de unidades del test para ver cualquiera de las dos.

¿Por qué mi subida es mucho más lenta que mi descarga?

La mayoría de los planes de cable y DSL, y muchos de fibra, son asimétricos y reservan más capacidad para las descargas. Si alojas servicios, emites en directo o haces copias de seguridad en la nube, busca un plan simétrico con la misma velocidad de subida y de descarga.

¿Cómo corrijo una mala nota de bufferbloat?

Activa Smart Queue Management (SQM), QoS con fq_codel o CAKE, o una función de “QoS adaptativo” en tu router. Configúralo un poco por debajo de las velocidades medidas. Así la latencia se mantiene baja incluso cuando la conexión se usa al máximo.

¿Puedo alojar un servidor en mi conexión de casa?

Sí, si la velocidad de subida es suficiente. Muchos ISP usan CGNAT o bloquean los puertos entrantes, lo que hace imposible la redirección de puertos. Un servicio de túneles como Localtonet publica apps web locales, servidores de juegos y dispositivos sin redirección de puertos. Usa la comprobación de CGNAT y el comprobador de puertos para diagnosticar tu configuración.

Soporte