मुफ़्त नेटवर्क टूल

इंटरनेट स्पीड टेस्ट

सीधे अपने ब्राउज़र से, दुनिया भर की 300+ टेस्ट लोकेशन में से सबसे नज़दीकी तक डाउनलोड, अपलोड, पिंग, जिटर और लोड में आपके कनेक्शन का व्यवहार मापें।

  1. लेटेंसी
  2. डाउनलोड
  3. अपलोड
टेस्ट पूरा हुआ आपके नतीजे
पूरी रिपोर्ट
पिंग …ms आइडल लेटेंसी
जिटर …ms लेटेंसी में उतार-चढ़ाव
पिंग 0 ms
डाउनलोड …Mbps रिसीव स्पीड
अपलोड …Mbps सेंड स्पीड
आपका नेटवर्क
…
आपकी लोकेशन
…
टेस्ट सर्वर
सबसे नज़दीकी सर्वरसबसे नज़दीकी डेटा सेंटर
आपका IP
…

सीधे आपके ब्राउज़र और सबसे नज़दीकी टेस्ट सर्वर के बीच चलता है। नतीजे कभी स्टोर नहीं किए जातेआपकी स्पीड के अनुसार लगभग 25 से 800 MB इस्तेमाल करता है

तरीका

यह स्पीड टेस्ट कैसे काम करता है

टेस्ट पूरी तरह आपके ब्राउज़र में, 300 से ज़्यादा शहरों के टेस्ट सर्वरों पर चलता है, और आपका ब्राउज़र हमेशा सबसे नज़दीकी सर्वर से बात करता है। सर्वर केवल रैंडम डेटा भेजते और प्राप्त करते हैं। आपके नतीजे आपके डिवाइस पर कैलकुलेट होते हैं और कभी अपलोड नहीं किए जाते।

  1. 01

    लेटेंसी और जिटर

    एक वॉर्म-अप रिक्वेस्ट से कनेक्शन खुलने के बाद, 20 ख़ाली रिक्वेस्ट राउंड ट्रिप मापती हैं। टेस्ट सर्वर द्वारा बताया गया सर्वर प्रोसेसिंग समय घटा दिया जाता है, मीडियन आपका पिंग बनता है और सैंपल्स के बीच का औसत बदलाव जिटर बनता है।

  2. 02

    डाउनलोड

    फ़ाइलें 11 सेकंड तक स्ट्रीम की जाती हैं। रिक्वेस्ट का साइज़ और पैरेलल स्ट्रीम की संख्या आपकी स्पीड के साथ बढ़ती है, ताकि धीमी और गीगाबिट दोनों लाइनें मापी जा सकें। रेट स्थिर होते ही टेस्ट जल्दी रुक जाता है।

  3. 03

    अपलोड

    रैंडम, कंप्रेस न होने वाला डेटा उसी तरह भेजा जाता है, ताकि रास्ते में होने वाला कंप्रेशन नतीजे को बढ़ा न सके। लाइव ग्राफ़ बनाने के लिए अपलोड प्रोग्रेस हर 100 ms पर सैंपल की जाती है।

  4. 04

    लोड में लेटेंसी

    डेटा ट्रांसफ़र के दौरान पिंग फिर से मापा जाता है। आइडल लेटेंसी के मुक़ाबले बढ़ोतरी bufferbloat दिखाती है: आपके राउटर या ISP में कतारें, जिनकी वजह से लाइन व्यस्त होने पर गेम और कॉल में लैग होता है।

फ़ाइनल स्पीड शुरुआत के TCP रैंप-अप को नज़रअंदाज़ करती है, फिर सबसे धीमे 30% और सबसे तेज़ 10% को हटाकर एक-एक सेकंड की विंडो का औसत निकालती है। इससे बड़े ट्रांसफ़र में मिलने वाली स्पीड के क़रीब का आँकड़ा मिलता है।

रेफ़रेंस

अच्छी इंटरनेट स्पीड कितनी होती है?

यह इस पर निर्भर करता है कि आप क्या करते हैं और कितने लोग कनेक्शन शेयर करते हैं। ये हर एक्टिविटी के लिए आरामदायक आँकड़े हैं। एक साथ इस्तेमाल के लिए इन्हें जोड़ लें।

एक्टिविटीडाउनलोडअपलोडपिंग
ब्राउज़िंग, ईमेल, म्यूज़िक5 Mbps1 Mbps< 100 ms
HD वीडियो स्ट्रीमिंग (1080p)5 से 8 Mbpsकोई भीकोई भी
4K / UHD स्ट्रीमिंग25 Mbpsकोई भीकोई भी
HD वीडियो कॉल4 Mbps4 Mbps< 80 ms
ऑनलाइन गेमिंग10 Mbps3 Mbps< 40 ms, कम जिटर
Twitch / YouTube पर लाइव स्ट्रीमिंग (1080p60)कोई भी8 से 10 Mbps< 80 ms
घर से वेबसाइट या गेम सर्वर होस्ट करनाकोई भी10 से 50+ Mbps< 60 ms
बड़े डाउनलोड और क्लाउड बैकअप100+ Mbps20+ Mbpsकोई भी
अपना नतीजा समझें

हर नंबर का मतलब

डाउनलोड स्पीड

डेटा आप तक कितनी तेज़ी से पहुँचता है, मेगाबिट प्रति सेकंड (Mbps) में। इसी से स्ट्रीमिंग क्वालिटी, गेम और ऐप डाउनलोड और पेज लोड तय होते हैं। मेगाबाइट प्रति सेकंड पाने के लिए 8 से भाग दें: 400 Mbps लगभग 50 MB/s होता है।

अपलोड स्पीड

आप कितनी तेज़ी से डेटा भेज सकते हैं। यह वीडियो कॉल, लाइव स्ट्रीमिंग, क्लाउड बैकअप और घर से होस्ट की जाने वाली हर चीज़ के लिए मायने रखता है। कई केबल और DSL प्लान असिमेट्रिक होते हैं, इसलिए अपलोड अक्सर डाउनलोड से 5 से 20 गुना कम होता है।

पिंग (आइडल लेटेंसी)

लाइन शांत होने पर टेस्ट सर्वर तक का राउंड-ट्रिप समय, मिलीसेकंड में। जितना कम, उतना बेहतर: 20 ms से कम बेहतरीन है, 20 से 50 ms अच्छा है, और 100 ms से ज़्यादा गेम और कॉल में महसूस होने लगता है।

जिटर

एक पैकेट से दूसरे पैकेट तक पिंग में कितना उतार-चढ़ाव होता है। ज़्यादा जिटर से आवाज़ टूटती है, गेम में रबर-बैंडिंग होती है और वीडियो कॉल फ़्रीज़ होती हैं। 10 ms से कम बहुत अच्छा है; 30 ms से ज़्यादा का मतलब आम तौर पर Wi‑Fi इंटरफ़ेरेंस या कंजेशन होता है।

लोड में लेटेंसी

डाउनलोड और अपलोड चलते समय मापा गया पिंग। अच्छी तरह मैनेज की गई लाइन पर यह मुश्किल से बदलता है। बड़ी बढ़ोतरी का मतलब bufferbloat है: जब भी कोई और फ़ाइल अपलोड करता है या स्ट्रीम शुरू करता है, तो लैग स्पाइक आते हैं।

Bufferbloat ग्रेड

A+ का मतलब है लोड में लेटेंसी 5 ms से कम बढ़ती है, A का 30 ms से कम, B का 60 ms से कम, C का 200 ms से कम, D का 400 ms से कम, और F का इससे ज़्यादा। Smart Queue Management (SQM, fq_codel या CAKE) वाले राउटर आम तौर पर ख़राब ग्रेड ठीक कर देते हैं।

समस्या निवारण

मेरी स्पीड मेरे प्लान से कम क्यों है?

प्लान अधिकतम “तक” की स्पीड के साथ बेचे जाते हैं। आपके डिवाइस और इंटरनेट के बीच कई चीज़ें इसे कम कर सकती हैं।

  • आम तौर पर Wi‑Fi ही रुकावट होता है। दीवारें, दूरी, 2.4 GHz बैंड और भीड़ वाले चैनल स्पीड घटाते हैं। केबल से टेस्ट करें, या 5 या 6 GHz पर राउटर के पास रहकर।
  • दूसरे डिवाइस भी लाइन शेयर करते हैं। क्लाउड बैकअप, अपडेट, स्ट्रीम और गेम डाउनलोड सभी बैंडविड्थ इस्तेमाल करते हैं। सटीक नतीजे के लिए इन्हें रोक दें।
  • VPN और प्रॉक्सी एक हॉप जोड़ते हैं। एन्क्रिप्शन ओवरहेड और दूर का एग्ज़िट सर्वर स्पीड घटाते हैं और लेटेंसी बढ़ाते हैं। VPN चालू और बंद करके नतीजों की तुलना करें।
  • आपका डिवाइस या ब्राउज़र इसे सीमित कर सकता है। पुराने नेटवर्क एडैप्टर, पावर सेविंग मोड, बहुत सारे खुले टैब और कुछ सिक्योरिटी एक्सटेंशन थ्रूपुट को सीमित करते हैं, ख़ासकर 500 Mbps से ऊपर।
  • पीक आवर्स। शाम के समय आपके ISP के नेटवर्क में कंजेशन आम है। पैटर्न देखने के लिए अलग-अलग समय पर टेस्ट करें।
  • अलग सर्वर, अलग नंबर। हर स्पीड टेस्ट एक अलग रास्ता मापता है। यह टेस्ट 300+ एज लोकेशन में से सबसे नज़दीकी तक मापता है, जो दिखाता है कि ज़्यादातर वेबसाइटें और API आप तक कैसे पहुँचते हैं।
FAQ

आम सवाल

क्या यह इंटरनेट स्पीड टेस्ट मुफ़्त है?

हाँ। यह मुफ़्त है, न खाता चाहिए, न ऐप, न कोई विज्ञापन। यह डेस्कटॉप और मोबाइल के किसी भी आधुनिक ब्राउज़र में चलता है।

टेस्ट सर्वर कहाँ हैं?

टेस्ट एक ग्लोबल एज नेटवर्क पर चलता है, जिसकी लोकेशन 300 से ज़्यादा शहरों में हैं। आपका ब्राउज़र अपने-आप सबसे नज़दीकी लोकेशन पर भेजा जाता है, और पैनल दिखाता है कि किस लोकेशन ने आपका टेस्ट चलाया और वह लगभग कितनी दूर है।

क्या Localtonet मेरे नतीजे स्टोर करता है?

नहीं। नतीजे आपके ब्राउज़र में कैलकुलेट होते हैं और केवल उसकी लोकल स्टोरेज में सेव होते हैं। टेस्ट सर्वर केवल रैंडम डेटा भेजते और प्राप्त करते हैं; आपका नतीजा आपके डिवाइस पर कैलकुलेट होता है और कभी उन्हें या हमें नहीं भेजा जाता। शेयर किया गया लिंक नंबरों को URL फ़्रैगमेंट में रखता है, जो कभी किसी सर्वर को नहीं भेजा जाता।

एक स्पीड टेस्ट कितना डेटा इस्तेमाल करता है?

धीमे कनेक्शन पर लगभग 10 MB और गीगाबिट लाइन पर 1 GB तक, क्योंकि टेस्ट को हर दिशा में कुछ सेकंड के फ़ुल-स्पीड ट्रांसफ़र की ज़रूरत होती है। सीमित डेटा वाले मोबाइल प्लान पर इसे केवल ज़रूरत होने पर ही चलाएँ।

मेरे नतीजे Speedtest या Fast.com से अलग क्यों हैं?

हर सर्विस अलग-अलग रास्तों से अलग-अलग सर्वरों तक मापती है और डेटा को अलग तरह से समराइज़ करती है। कुछ पीक बताती हैं, कुछ औसत। 10 से 20% का अंतर सामान्य है; बड़े अंतर आम तौर पर किसी एक प्रोवाइडर तक के भीड़ वाले रूट की ओर इशारा करते हैं।

Mbps और MB/s में क्या अंतर है?

Mbps (मेगाबिट प्रति सेकंड) में ISP अपनी स्पीड का विज्ञापन करते हैं। MB/s (मेगाबाइट प्रति सेकंड) वह है जो डाउनलोड मैनेजर दिखाते हैं। एक बाइट आठ बिट का होता है, इसलिए 100 Mbps बराबर 12.5 MB/s। दोनों में से कोई भी देखने के लिए टेस्ट पर यूनिट स्विच का उपयोग करें।

मेरा अपलोड मेरे डाउनलोड से इतना धीमा क्यों है?

ज़्यादातर केबल, DSL और कई फ़ाइबर प्लान असिमेट्रिक होते हैं और डाउनलोड के लिए ज़्यादा क्षमता रखते हैं। अगर आप सर्विसेज़ होस्ट करते हैं, स्ट्रीम करते हैं या क्लाउड पर बैकअप लेते हैं, तो बराबर अपलोड और डाउनलोड वाला सिमेट्रिक प्लान देखें।

ख़राब bufferbloat ग्रेड कैसे ठीक करें?

अपने राउटर पर Smart Queue Management (SQM), fq_codel या CAKE के साथ QoS, या “adaptive QoS” फ़ीचर चालू करें। इसे अपनी मापी गई स्पीड से थोड़ा कम पर सेट करें। इससे कनेक्शन पूरी तरह इस्तेमाल होने पर भी लेटेंसी कम रहती है।

क्या मैं अपने घर के कनेक्शन पर सर्वर होस्ट कर सकता हूँ?

हाँ, अगर अपलोड स्पीड पर्याप्त हो। कई ISP CGNAT इस्तेमाल करते हैं या इनबाउंड पोर्ट ब्लॉक करते हैं, जिससे पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग नामुमकिन हो जाती है। Localtonet जैसी टनल सर्विस बिना पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग के लोकल वेब ऐप, गेम सर्वर और डिवाइस पब्लिश करती है। अपने सेटअप की जाँच के लिए CGNAT चेक और पोर्ट चेकर का उपयोग करें।

सपोर्ट