Latency habang may load
- Idle
- …
- Nagda-download
- …
- Nag-a-upload
- …
Sukatin ang download, upload, ping, jitter at kung paano kumikilos ang inyong koneksyon kapag may load, direkta mula sa inyong browser papunta sa pinakamalapit sa 300+ test location sa buong mundo.
May humarang sa koneksyon papunta sa test server.
Direktang tumatakbo sa pagitan ng inyong browser at ng pinakamalapit na test server. Hindi kailanman iniimbak ang mga resultaGumagamit ng mga 25 hanggang 800 MB, depende sa inyong bilis
Ang upload speed ang nagtatakda kung gaano kahusay ninyong maibabahagi sa internet ang isang lokal na web app, game server, NAS o Home Assistant. Ipina-publish ng Localtonet ang mga ito sa pamamagitan ng secure na tunnel, nang walang port forwarding at kahit nasa likod ng CGNAT.
| Kailan | Download | Upload | Ping | Jitter | Server |
|---|
Sa browser na ito lamang iniimbak.
Tumatakbo nang buo ang test sa inyong browser laban sa mga test server sa mahigit 300 lungsod, at palaging kumokonekta ang inyong browser sa pinakamalapit. Nagpapadala at tumatanggap lamang ng random na data ang mga server. Kinakalkula ang inyong resulta sa inyong device at hindi kailanman ina-upload.
Pagkatapos magbukas ng koneksyon ang isang warm-up request, 20 walang-lamang request ang sumusukat sa round trip. Ibinabawas ang server processing time na iniuulat ng test server, ang median ang nagiging ping ninyo, at ang average na pagbabago sa pagitan ng mga sample ang nagiging jitter.
Ini-stream ang mga file nang hanggang 11 segundo. Lumalaki ang laki ng request at ang bilang ng parallel stream ayon sa inyong bilis, kaya parehong nasusukat ang mabagal at gigabit na linya. Maagang humihinto ang test kapag stable na ang rate.
Ipinapadala sa parehong paraan ang random at hindi ma-compress na data, kaya hindi mapalalaki ng compression sa daan ang resulta. Kinukuha ang sample ng progress ng upload bawat 100 ms para iguhit ang live na graph.
Habang gumagalaw ang data, sinusukat ulit ang ping. Ipinapakita ng pagtaas mula sa idle latency ang bufferbloat: mga queue sa inyong router o ISP na nagdudulot ng lag sa mga laro at tawag kapag abala ang linya.
Hindi isinasama ng huling bilis ang TCP ramp-up sa simula, pagkatapos ay ina-average ang mga isang-segundong window matapos alisin ang pinakamabagal na 30% at pinakamabilis na 10%. Nagbibigay ito ng numerong malapit sa naaabot ng malalaking transfer.
Depende ito sa ginagawa ninyo at kung ilang tao ang naghahati sa koneksyon. Ito ang mga komportableng numero bawat aktibidad. Pagsamahin ang mga ito para sa sabay-sabay na paggamit.
| Aktibidad | Download | Upload | Ping |
|---|---|---|---|
| Pag-browse, email, musika | 5 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms |
| HD na video streaming (1080p) | 5 hanggang 8 Mbps | Kahit ano | Kahit ano |
| 4K / UHD na streaming | 25 Mbps | Kahit ano | Kahit ano |
| HD video call | 4 Mbps | 4 Mbps | < 80 ms |
| Online na paglalaro | 10 Mbps | 3 Mbps | < 40 ms, mababang jitter |
| Live streaming sa Twitch / YouTube (1080p60) | Kahit ano | 8 hanggang 10 Mbps | < 80 ms |
| Pag-host ng website o game server mula sa bahay | Kahit ano | 10 hanggang 50+ Mbps | < 60 ms |
| Malalaking download at cloud backup | 100+ Mbps | 20+ Mbps | Kahit ano |
Kung gaano kabilis nakakarating sa inyo ang data, sa megabits per second (Mbps). Ito ang nagtatakda ng kalidad ng streaming, pag-download ng laro at app, at pag-load ng mga page. Hatiin sa 8 para makuha ang megabytes per second: ang 400 Mbps ay humigit-kumulang 50 MB/s.
Kung gaano kabilis kayo makakapagpadala ng data. Mahalaga ito sa mga video call, live streaming, cloud backup at anumang hino-host ninyo mula sa bahay. Asymmetric ang maraming cable at DSL plan, kaya kadalasang 5 hanggang 20 beses na mas mababa ang upload kaysa download.
Ang round-trip time papunta sa test server habang tahimik ang inyong linya, sa milliseconds. Mas mababa, mas maganda: napakahusay ang mas mababa sa 20 ms, maganda ang 20 hanggang 50 ms, at ramdam na sa mga laro at tawag kapag lampas 100 ms.
Kung gaano nag-iiba ang ping mula sa isang packet papunta sa susunod. Nagdudulot ang mataas na jitter ng putol-putol na boses, rubber-banding sa mga laro at nagfi-freeze na video call. Napakaganda kung mas mababa sa 10 ms; kapag lampas 30 ms, kadalasang may Wi‑Fi interference o congestion.
Ping na sinusukat habang tumatakbo ang download at upload. Sa maayos na linya, halos hindi ito nagbabago. Kapag malaki ang pagtaas, may bufferbloat: biglang lag tuwing may ibang nag-a-upload ng file o nagsisimula ng stream.
Ang A+ ay nangangahulugang tumataas ang latency nang mas mababa sa 5 ms kapag may load, A mas mababa sa 30 ms, B mas mababa sa 60 ms, C mas mababa sa 200 ms, D mas mababa sa 400 ms, at F kapag lampas doon. Kadalasang naaayos ng mga router na may Smart Queue Management (SQM, fq_codel o CAKE) ang mababang grade.
Ibinebenta ang mga plan bilang “hanggang” sa isang maximum. Maraming bagay sa pagitan ng inyong device at ng internet ang puwedeng magpababa nito.
Oo. Libre ito, walang account, walang app at walang ad. Tumatakbo ito sa anumang modernong browser sa desktop at mobile.
Tumatakbo ang test sa isang pandaigdigang edge network na may mga location sa mahigit 300 lungsod. Awtomatikong dinadala ang inyong browser sa pinakamalapit, at ipinapakita ng panel kung aling location ang nagsilbi sa inyong test at humigit-kumulang kung gaano ito kalayo.
Hindi. Kinakalkula ang mga resulta sa inyong browser at sa local storage lamang nito sine-save. Nagpapadala at tumatanggap lamang ng random na data ang mga test server; kinakalkula ang inyong resulta sa inyong device at hindi kailanman ipinapadala sa kanila o sa amin. Iniimbak ng shared link ang mga numero sa URL fragment, na hindi kailanman ipinapadala sa server.
Mga 10 MB sa mabagal na koneksyon at hanggang 1 GB sa gigabit na linya, dahil kailangan ng test ng ilang segundo ng full-speed na transfer sa bawat direksyon. Sa metered na mobile plan, patakbuhin lamang ito kapag kailangan.
Sinusukat ng bawat serbisyo ang papunta sa iba't ibang server sa iba't ibang ruta at iba-iba ang paraan ng pagbubuod ng data. Ang ilan ay nag-uulat ng peak, ang iba ay average. Normal ang pagkakaiba na 10 hanggang 20%; kadalasang tanda ng congested na ruta papunta sa isang provider ang malalaking agwat.
Ang Mbps (megabits per second) ang ginagamit ng mga ISP sa pag-advertise ng bilis. Ang MB/s (megabytes per second) ang ipinapakita ng mga download manager. Walong bit ang isang byte, kaya ang 100 Mbps ay katumbas ng 12.5 MB/s. Gamitin ang unit switch sa test para makita ang alinman.
Asymmetric ang karamihan ng cable, DSL at maraming fiber plan at mas maraming capacity ang inilalaan para sa download. Kung nagho-host kayo ng mga serbisyo, nag-i-stream o nagba-backup sa cloud, maghanap ng symmetric na plan na magkapareho ang upload at download.
I-enable ang Smart Queue Management (SQM), QoS na may fq_codel o CAKE, o ang feature na “adaptive QoS” sa inyong router. Itakda ito nang bahagyang mas mababa sa nasukat ninyong bilis. Pinapanatili nitong mababa ang latency kahit buong ginagamit ang koneksyon.
Oo, kung sapat ang upload speed. Maraming ISP ang gumagamit ng CGNAT o nagba-block ng mga inbound port, kaya imposible ang port forwarding. Ang tunnel service gaya ng Localtonet ay nagpa-publish ng mga lokal na web app, game server at device nang walang port forwarding. Gamitin ang pagsuri sa CGNAT at tagasuri ng port para masuri ang inyong setup.