Latenza sotto carico
- A riposo
- …
- Download in corso
- …
- Upload in corso
- …
Misura download, upload, ping, jitter e il comportamento della tua connessione sotto carico, direttamente dal tuo browser verso la più vicina delle oltre 300 località di test nel mondo.
Qualcosa ha bloccato la connessione al server di test.
Si svolge direttamente tra il tuo browser e il server di test più vicino. I risultati non vengono mai memorizzatiConsuma da circa 25 a 800 MB, a seconda della tua velocità
La velocità di upload determina quanto bene puoi condividere con Internet un'app web locale, un server di gioco, un NAS o Home Assistant. Localtonet li pubblica tramite un tunnel sicuro, senza port forwarding e anche dietro CGNAT.
| Quando | Download | Upload | Ping | Jitter | Server |
|---|
Memorizzati solo in questo browser.
Il test si svolge interamente nel tuo browser verso server di test in oltre 300 città, e il browser comunica sempre con quello più vicino. I server si limitano a inviare e ricevere dati casuali. I risultati vengono calcolati sul tuo dispositivo e non vengono mai caricati.
Dopo una richiesta di riscaldamento che apre la connessione, 20 richieste vuote misurano il tempo di andata e ritorno. Il tempo di elaborazione riportato dal server di test viene sottratto, la mediana diventa il tuo ping e la variazione media tra i campioni diventa il jitter.
I file vengono trasferiti in streaming per un massimo di 11 secondi. La dimensione delle richieste e il numero di flussi paralleli crescono con la tua velocità, così si misurano bene sia le linee lente sia quelle gigabit. Il test si interrompe prima se la velocità è stabile.
Dati casuali e non comprimibili vengono inviati allo stesso modo, così la compressione lungo il percorso non può gonfiare il risultato. L'avanzamento dell'upload viene campionato ogni 100 ms per disegnare il grafico in tempo reale.
Mentre i dati sono in transito, il ping viene misurato di nuovo. L'aumento rispetto alla latenza a riposo indica il bufferbloat: code nel tuo router o nel tuo ISP che causano lag nei giochi e nelle chiamate quando la linea è occupata.
La velocità finale ignora la fase iniziale di accelerazione di TCP, poi calcola la media delle finestre di un secondo dopo aver scartato il 30% più lento e il 10% più veloce. Si ottiene così un valore vicino a quello dei trasferimenti di grandi dimensioni.
Dipende da cosa fai e da quante persone condividono la connessione. Questi sono valori confortevoli per ogni attività. Sommali in caso di uso simultaneo.
| Attività | Download | Upload | Ping |
|---|---|---|---|
| Navigazione, email, musica | 5 Mbps | 1 Mbps | < 100 ms |
| Streaming video HD (1080p) | Da 5 a 8 Mbps | Qualsiasi | Qualsiasi |
| Streaming 4K / UHD | 25 Mbps | Qualsiasi | Qualsiasi |
| Videochiamate HD | 4 Mbps | 4 Mbps | < 80 ms |
| Gaming online | 10 Mbps | 3 Mbps | < 40 ms, jitter basso |
| Dirette su Twitch / YouTube (1080p60) | Qualsiasi | Da 8 a 10 Mbps | < 80 ms |
| Ospitare un sito web o un server di gioco da casa | Qualsiasi | Da 10 a 50+ Mbps | < 60 ms |
| Download di grandi dimensioni e backup nel cloud | 100+ Mbps | 20+ Mbps | Qualsiasi |
La velocità con cui i dati ti raggiungono, in megabit al secondo (Mbps). Determina la qualità dello streaming, il download di giochi e app e il caricamento delle pagine. Dividi per 8 per ottenere i megabyte al secondo: 400 Mbps corrispondono a circa 50 MB/s.
La velocità con cui puoi inviare dati. Conta per videochiamate, dirette, backup nel cloud e tutto ciò che ospiti da casa. Molti abbonamenti via cavo e DSL sono asimmetrici, quindi l'upload è spesso da 5 a 20 volte più basso del download.
Il tempo di andata e ritorno verso il server di test mentre la linea è inattiva, in millisecondi. Più basso è, meglio è: sotto i 20 ms è eccellente, da 20 a 50 ms è buono e oltre i 100 ms diventa percepibile in giochi e chiamate.
Quanto varia il ping da un pacchetto all'altro. Un jitter elevato causa voce a scatti, rubber-banding nei giochi e videochiamate che si bloccano. Sotto i 10 ms è ottimo; oltre i 30 ms di solito indica interferenze Wi‑Fi o congestione.
Il ping misurato mentre download e upload sono in corso. Su una linea ben gestita cambia appena. Un forte aumento indica bufferbloat: picchi di lag ogni volta che qualcun altro carica un file o avvia uno streaming.
A+ significa che la latenza sotto carico aumenta di meno di 5 ms, A di meno di 30 ms, B di meno di 60 ms, C di meno di 200 ms, D di meno di 400 ms e F oltre. I router con Smart Queue Management (SQM, fq_codel o CAKE) di solito risolvono i voti bassi.
Gli abbonamenti sono venduti con velocità “fino a” un massimo. Molti fattori tra il tuo dispositivo e Internet possono ridurla.
Sì. È gratuito, senza account, senza app e senza pubblicità. Funziona in qualsiasi browser moderno su desktop e mobile.
Il test gira su una rete edge globale con località in oltre 300 città. Il tuo browser viene indirizzato automaticamente a quella più vicina, e il pannello mostra quale località ha eseguito il test e a che distanza approssimativa si trova.
No. I risultati vengono calcolati nel tuo browser e salvati solo nel suo archivio locale. I server di test si limitano a inviare e ricevere dati casuali; il risultato viene calcolato sul tuo dispositivo e non viene mai inviato a loro né a noi. Un link condiviso memorizza i valori nel frammento dell'URL, che non viene mai inviato a un server.
Circa 10 MB su una connessione lenta e fino a 1 GB su una linea gigabit, perché il test richiede alcuni secondi di trasferimento alla massima velocità in ogni direzione. Con un piano mobile a consumo, eseguilo solo quando serve.
Ogni servizio misura verso server diversi, su percorsi diversi, e sintetizza i dati in modo diverso. Alcuni riportano il picco, altri una media. Differenze del 10-20% sono normali; grandi scostamenti di solito indicano un percorso congestionato verso un provider.
Mbps (megabit al secondo) è l'unità con cui gli ISP pubblicizzano la velocità. MB/s (megabyte al secondo) è ciò che mostrano i download manager. Un byte equivale a otto bit, quindi 100 Mbps corrispondono a 12,5 MB/s. Usa il selettore di unità del test per visualizzare l'una o l'altra.
La maggior parte degli abbonamenti via cavo e DSL e molti in fibra sono asimmetrici e riservano più capacità al download. Se ospiti servizi, fai dirette o backup nel cloud, cerca un abbonamento simmetrico con upload e download uguali.
Abilita sul router lo Smart Queue Management (SQM), il QoS con fq_codel o CAKE, oppure una funzione di “QoS adattivo”. Impostalo leggermente al di sotto delle velocità misurate. In questo modo la latenza resta bassa anche quando la connessione è usata al massimo.
Sì, se la velocità di upload è sufficiente. Molti ISP usano CGNAT o bloccano le porte in ingresso, rendendo impossibile il port forwarding. Un servizio di tunnel come Localtonet pubblica app web locali, server di gioco e dispositivi senza port forwarding. Usa la verifica CGNAT e la verifica delle porte per diagnosticare la tua configurazione.